문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디멘션 워커/스킬 (문단 편집) ==== 차원: 싱귤래리티 매니플레이션 ==== ||<|6> ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 공간에 특이점을 생성하여 주위에 있는 적을 끌어당긴 다음, 허공에 만든 역장에 집어던진다. 특이점 영역에 잡기 불가 적밖에 없을 경우 차원력을 필드 내에 고정, 디멘션 크리스탈을 생성하여 범위 내의 적에게 피해를 준다. 사상경계 시에는 적을 잡는 대신에 넓은 범위에 디멘션 크리스탈을 다수 생성하여 피해를 준다. || || '''습득 레벨''' || 73 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 30 || '''최대 레벨''' || 40 || || '''시전 시간''' || 0.6초 || '''쿨타임''' || 40초 || || '''SP소모''' || 80 || '''무큐 소모량''' || 3개 || ||<-5>''니알리가 가르쳐준 공식 덕분에 가까스로 완성한 술식이지만 너무 복잡해서 다른 술식에 응용하기에는 힘들어보인다. 타이밍이 조금만 어긋나도 특이점에 빨려들어가거나, 산 채로 디멘션 크리스탈이 될테니까. ……설마 니알리가 그걸 기대하는 건 아니겠지.'' || || '''경계왜곡 게이지 증가량''' || 100 || ||<-2> '''사상경계의 저편 효과''' || || '''스킬 특성 변경''' || 자신 주변 넓은 영역에 디멘션 크리스탈 필드 공격 || >(시전 시) '''Force...''' >(차원석 미사용 막타 시) '''끝이다.''' [[파일:external/blogfiles.naver.net/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_dnfvideo_2016-12-06_11-16-15-408.avi_000000020.gif]] 일반 버전 [[파일:external/blogfiles.naver.net/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_dnfvideo_2016-12-06_11-17-46-230.avi_000000019.gif]] 잡기 불가 버전 [[파일:external/blogfiles.naver.net/%ED%81%AC%EA%B8%B0%EB%B3%80%ED%99%98_dnfvideo_2016-12-06_11-16-00-655.avi_000000704.gif]] 사상경계의 저편 버전 차원석 미사용시에는 전방의 적을 모으고, 붙잡아 패대기친다. 잡기 불가능한 적이면 디멘션 크리스탈을 생성한 뒤 폭발시켜 공격한다. 차원석을 사용한 경우에는 시전자를 중심으로 디멘션 크리스탈들이 주위에 생성후 폭발하여 넓은 범위의 적을 공격한다. 데미지는 보통 차원석을 사용하면 강해진다는 생각과는 다르게, 적이 잡기불가형이든, 잡기형이든 차원석을 사용하지 않은 것이 사용한 것보다 약 20%가량 더 강하다. 넓은 범위 덕에 잡몹 처리에는 좋지만, 1인 대상 극딜기로는 조금 모자란 기술. 잡을 수 있는 몬스터라면 이리저리 날려서 딜 집중에 방해가 되고, 잡을 수 없는 적일지라도 차원석을 썼을 때 보다 선딜 후딜이 길어지기 때문에 차원석 여유가 없을 때가 아니라면 차원석을 사용해주는 편이 여러모로 낫다. 침고로 차원석을 사용한 버전을 보면, 동서남북 4방향으로 크리스탈이 생성되었다가 터지는데, 중앙에서 맞춘다고 히트수가 더 많아진다거나 하지않는다. 어느 위치에서 맞춰도 생성 4히트, 폭발 4히트로 풀히트하니 걱정할 필요 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기